Administração e Ciências Contábeis
A biologia aplicada em vídeo games.
Paulo Erik Pereira Vieira; Mateus Bortoletto Tabian; Mateus Rodriguez
Orientação: Célia de Oliveira de Santana
Sessão
SN-003
Horário
20:30 às 21:40
Sala
Sala 09
Banca
MARILIA VERONICA MIGUEL · LUIZ RICARDO NOGUEIRA GONÇALVES
Turma
—
Resumo
Os videogames consolidaram-se como mídias capazes de simular ecossistemas e ilustrar conceitos científicos reais. Nesse contexto, este projeto propõe analisar comparativamente a biologia fictícia da franquia Monster Hunter com a zoologia do mundo real, visando demonstrar a aplicação da Teoria da Evolução e da Seleção Natural em ambientes digitais. Para isso, adota-se metodologia de análise comparativa e revisão bibliográfica, cruzando o design anatômico e comportamental das criaturas com princípios evolutivos estabelecidos. Por exemplo, analisa-se o conceito de Evolução Convergente, onde espécies sem parentesco desenvolvem traços semelhantes (como couraças ou membranas de voo) em resposta a pressões ambientais idênticas. Conclui-se que explorar universos virtuais sob uma lente evolutiva é uma ferramenta lúdica de alto potencial pedagógico, engajando o público no ensino de ciências naturais, facilitando a compreensão das complexas ramificações filogenéticas da vida.