16º Congresso de Pesquisa Científica
← Trabalhos CPC-2026-022

Administração e Ciências Contábeis

A biologia aplicada em vídeo games.

Paulo Erik Pereira Vieira; Mateus Bortoletto Tabian; Mateus Rodriguez

Orientação: Célia de Oliveira de Santana

Sessão

SN-003

Horário

20:30 às 21:40

Sala

Sala 09

Banca

MARILIA VERONICA MIGUEL · LUIZ RICARDO NOGUEIRA GONÇALVES

Turma

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Resumo

Os videogames consolidaram-se como mídias capazes de simular ecossistemas e ilustrar conceitos científicos reais. Nesse contexto, este projeto propõe analisar comparativamente a biologia fictícia da franquia Monster Hunter com a zoologia do mundo real, visando demonstrar a aplicação da Teoria da Evolução e da Seleção Natural em ambientes digitais. Para isso, adota-se metodologia de análise comparativa e revisão bibliográfica, cruzando o design anatômico e comportamental das criaturas com princípios evolutivos estabelecidos. Por exemplo, analisa-se o conceito de Evolução Convergente, onde espécies sem parentesco desenvolvem traços semelhantes (como couraças ou membranas de voo) em resposta a pressões ambientais idênticas. Conclui-se que explorar universos virtuais sob uma lente evolutiva é uma ferramenta lúdica de alto potencial pedagógico, engajando o público no ensino de ciências naturais, facilitando a compreensão das complexas ramificações filogenéticas da vida.